Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Les meneurs orcs vraiment astucieux tendent souvent à devenir chefs de bande. Ils emportent un arc en cas de nécessité, mais sont bien plus habiles à l'épée ; ces guerriers redoutables, très puissants en combat, ont aussi une certaine autorité sur leurs semblables, surtout les gobelins, qu'ils peuvent pousser à combattre avec une hardiesse inhabituelle.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Seigneur orc |
Coût : | 20 |
PV : | 45 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 60 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Leader |
Capacités : | commandement |
épée tranchant | 7 - 3 corps à corps | ||
arbalète perforant | 5 - 2 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |